-->

Senin, 28 April 2014

Teori Prasangka

Judging is bad

Apakah anda pernah melakukan prasangka? Lalu, apa itu prasangka? Dalam merespon sesuatu manusia seringkali membuat hipotesis awal atau jawaban-jawaban sementara meskipun belum diketahui kepastiannya. Manusia juga sering menggunakan refrensi dan persepsi yang ada dalam pikirnannya untuk mengeneralisir situasi di sekitarnya, meskipun refrensi dan persepsi yang dimilikinya belum tentu absah kebenarannya. Selain itu, manusia sering menduga-duga tentang peristiwa yang akan terjadi di masa depan, masa lalunya  dan peristiwa yang terjadi pada manusia yang lainnya. Bahkan sebelum manusia berusaha mencari fakta yang sebenarnya, yang pertama kali dilakukan adalah menduga-duganya terlebih dahulu. Sebagai contoh, ketika malam hari anda sendirian mengunjungi rumah yang telah ditinggal penghuninya selama bertahun-tahun, tentunnya akan muncul kekhawatiran di pikiran kita. Kekhawatiran tersebut semakin kuat ketika kita teringat dengan mitos dan cerita yang beredar tentang misteri rumah tersebut, sehingga membuat kita tidak dapat berpikir rasional. Pada akhirnya, kita memutuskan untuk tidak masuk karena kita sudah membayangkan kemungkinan-kemungkinan (irasional) yang tidak ingin kita alami jika kita mencoba masuk. Padahal ketika kita memutuskan untuk masuk, belum tentu hal-hal buruk yang muncul di pikiran kita akan terjadi. Selain dari contoh tersebut, tentunya manusia selalu mengalami hal-hal serupa, meskipun kasusnya berbeda. Dengan demikian, kita sebagai manusia sebenarnya sudah melakukan ‘prasangka’ sejak lama. Mungkin, ketika usia kita masih dini, kita lebih sering melakukannya karena pengetahuan kita tentang sesuatu masih terbatas. Perlu diketahui, prasangka setiap manusia mungkin dapat berbeda karena refrensi dan arsip yang tersimpan dalam pikirannya juga berbeda-beda.

Selasa, 22 April 2014

Sosiologi dalam Permainan Video Game "SimCity"

Oleh: Tegar Firman Abadi
Screenshot SimCity
Video Game SimCity
Siapa bilang bermain video game membuat seseorang tidak pandai dan kreatif? Siapa bilang seseorang tidak dapat belajar sambil bermain? Seperti halnya menggunakan alat, jika digunakan dengan bijak video game pun dapat memberikan manfaat. Mungkin tidak semua game dirancang khsusus untuk melatih kreatifitas kita, hanya beberapa game saja yang memiliki tujuan tersebut. Permainan video game seperti itu biasanya bertemakan game simulasi seperti game SimCity. Dalam artikel ini, tidak akan membahas persoalan mengenai dampak pintar dan kreatifnya seseorang melalui game, namun penulis akan mengungkap sisi lain tentang adanya peristiwa menarik yang terkandung dalam video game tersebut layaknya peristiwa di dunia nyata. Salah satu peristiwa yang akan menjadi fokus bahasan dalam akrtikel ini adalah peristiwa di bidang sosial. Penulis tertarik menelusuri aspek sosial (buatan kode pemrograman) dengan harapan dapat merefleksikannya ke dalam kehidupan nyata atau sebaliknya. Jadi permainan ini tidak sebatas menjadi 'mainan' jika kita tahu pesan ilmiah dan filosofis yang terkandung di dalamnya.

Minggu, 13 April 2014

Potret Manusia Perkotaan


Aktivitas Masyarakat Perkotaan

Apa itu Kota?

Sebelum dijelaskan lebih jauh, sebaiknya kita mengerti terlebih dahulu apa yang dimaksud dengan kota. Menurut Prof. Bintarto kota dapat diartikan sebagai suatu sistem jaringan kehidupan manusia yang ditandai dengan kepadatan penduduk yang tinggi dan diwarnai dengan strata sosial ekonomi yang heterogen dan coraknya yang matrealistis. Atau ada pula yang diartikan sebagai bentang budaya yang ditimbulkan oleh unsur-unsur alami dan non alami dengan gejala-gejala pemusatan penduduk yang cukup besar dengan corak kehidupan yang bersifat heterogen dan matrealistis dibandingkan dengan daerah belakangnya (Bintarto, 1983:36).